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从iOS10设计指南变化看设计新趋势:大而简,简而精

发布时间:2016-09-07 08:05:26 所属栏目:数码 来源:BrantFan
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9月7日,Apple将会召开本年度的秋季发布会,发布的新产品包括新款的MacBook Pro、iPhone 7以及Apple Watch 2。

但是我更加关注的是随着iPhone7一起发布的iOS10正式版,因为在之前6月份的WWDC 2016大会上,Apple就宣称iOS 10是「The biggest iOS release ever」,这次正式版的发布,Apple应该会对iOS 10给予重大的期望。

从iOS10设计指南变化看设计新趋势:大而简,简而精

在iOS 10正式发布前夕,本文主要针对已经发布的iOS 10的人机界面设计指南(Human Interface Guidelines,简称HIG)来对比分析新老版本的iOS系统在设计上究竟有哪些改变,有哪些设计趋势值得我们注意。

改变:越来越像给设计师用的「设计指南」

首先,我们先来看一下iOS 10之前的HIG历史版本记录,了解一下在以前的版本中Apple都做了些什么:

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(图1 iOS HIG Revision History)

自从iOS 7开始,每个版本的HIG都是在同一个框架中进行维护的,而且维护频率之低改动幅度之小令人发指(当然跟Apple一贯的严谨风格有关)

而针对设计部分的内容一共也只有两次改动,这种情况一直持续到iOS 9,如果你愿意把iOS 7、8、9三个版本的HIG拿出来一起看,简直就是在玩找茬游戏。

然后,我们再拿iOS 9和iOS 10的HIG结构框架进行一下对比:

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(图2 iOS HIG版本对比)

几乎是完全不同的结构框架!

历经三年以及三个版本都没动过的框架被开了刀,我相信Apple的设计师绝对不是因为闲的无聊才干出这种事的。

对于Apple这种严谨且强迫症的公司来说,做每一件事必然有其原因,这里面传递出了一个信号:iOS 10的设计会发生「重大改变」,而Apple也期望通过设计的改变来获取更多的用户。

让我们把视角再深入到具体的章节中,看看都有些什么变化:

1)增加了之前没有过的Interaction章节(主要内容为软硬件与用户的交互)

2)原来的Icon and Image Design章节(主要内容为系统中不同情境下的icon设计定义)改名为Graphics章节并且优先级上浮

3)原来的iOS Technologies章节(系统中的新技术)改名为Technologies章节且优先级下移

4)原来UI Design Basics章节中的动画/品牌/色彩/布局/字体的内容专门提取出来生成新的Visual Design章节

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(图3 iOS HIG版本对比)

5)原来的UI Elements一级目录被取消,其中的二级目录全部成为了一级目录

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(图4 iOS HIG版本对比)

6)增加了新的Resources章节,提供了PSD Templates、San Francisco Fonts和Xcode Projects的下载!这是让我觉得最有诚意的部分了!你什么时候见过Apple爸爸这么贴心了!

从iOS10设计指南变化看设计新趋势:大而简,简而精

(图5增加的Resources章节)

Apple的设计师对内部的细节内容也进行了翻新和扩建,在这里就不赘述了,但是确实值得大家细细去研究一番的,传送门在此:iOS 10 Human Interface Guidelines

我个人的感觉是,以前的HIG像是写给非设计人士/个人开发者的,使当年的他们在缺乏专业设计师的条件下也能保证产品的基础体验;现在的HIG更像是写给专业设计师的,说明了移动互联网整个行业已经成熟,职业分工越来越细,职业化程度越来越高,而用户和行业对设计的要求、设计对于产品的重要性也达到了一个新的高度。

而重视设计的Apple变的更加关注设计,试图像当年iOS 7一样,在设计和体验上带一波新的节奏。

P.S.在这个方向上走在前列的是早在14年就发布了Material Design的Google。

趋势:大而简,简而精

在HIG最最最重要的设计原则的部分,仍然是万年不变的Deference(顺从)/Clarity(清晰)/Depth(深度)。

但是不知道大家有没有注意,其中有了一个非常细微的变化,就是万年老二的Clarity(清晰)原则,这次成了老大。具体原因也只有Apple的设计师知道了(貌似是来自于用户吐槽),但是就结果来说,「清晰」这一设计准则应当会是以后的设计趋势和重点

另外,对于设计原则的解释的内容也增多了,不要以为Apple突然抽风从冰山美人变成了话痨,增多的内容恰恰告诉了我们Apple重视的究竟是什么。

从iOS10设计指南变化看设计新趋势:大而简,简而精

(图6新老设计三原则对比)

在Clarity(清晰)原则中,增加了一段解释:留白、色彩、字体、图形和界面元素要强调重要内容并且对交互进行指引。

我们抽取一下其中的关键字,内容、留白、色彩、字体、界面元素,从描述来看,界面的内容将成为Apple关注的重点,其他关键字都是为内容的传达而服务的。但是,具体到底是怎么实施的呢?

实际上在WWDC 2016大会上展示的Apple Music已经告诉了我们答案:

从iOS10设计指南变化看设计新趋势:大而简,简而精

(图7 Apple Music改版)

答案就是:加大字号!加粗字体!加多留白!减少页面的视觉层级!

(编辑:济南站长网)

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