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疫情下的游戏行业招聘季:需求强过其他行业 不少还扩张

发布时间:2020-02-26 10:40:12 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:笔者近期了解多家游戏厂商近期招聘情况,普遍都没有停止招聘,不少厂商还在扩张。 新年伊始,又进入节后的招聘高峰季节。但今年受疫情影响,招聘形势似乎没有往年那么火热。往年里,此时间节点下在朋友圈已经随时可以刷到招聘广告。而现在,你似乎很难在朋
疫情下的游戏行业招聘季:需求强过其他行业 不少还扩张

  笔者近期了解多家游戏厂商近期招聘情况,普遍都没有停止招聘,不少厂商还在扩张。

  新年伊始,又进入节后的招聘高峰季节。但今年受疫情影响,招聘形势似乎没有往年那么火热。往年里,此时间节点下在朋友圈已经随时可以刷到招聘广告。而现在,你似乎很难在朋友圈看到相关招聘广告。

  据智联招聘发布的报告,到上周为止,市场招聘需求较前一周环比增长了近30%,招聘市场稍显回暖,但同比去年同期岗位数量还是下降了61.81%。

  互联网行业受疫情影响相对较小,对人才需求更强。据猎聘的数据,互联网行业发布的新增职位占据全行业的32.27%,远高于其他行业。单就游戏行业而言,不仅需求强劲,给出的薪水也很高。以成都为例,游戏行业平均招聘薪酬达到12060元/月,位居所有行业之首。

疫情下的游戏行业招聘季:需求强过其他行业 不少还扩张

  笔者近期了解了多家游戏厂商近期招聘情况,普遍都没有停止招聘,不少厂商还在扩张。

  应聘者端:线上面试给了骑驴找马的时间

  随着湖北之外省市的每日新增病例数量逐步下降,从上周开始,大量游戏公司已经恢复工作。一些游戏从业者也开始考虑换工作。

  就笔者观察来看,游戏行业招聘并未见萎缩。以成都地区为例,在一家招聘网站上游戏行业相关职位满满十页,约300来个岗位,与去年同期基本相当。甚至因为字节跳动扩充游戏团队,一些高端职位还更多了。

  一位从业者也证实了笔者的感觉,他已“面试”了数家游戏公司,并未感觉到招聘需求相比往年有所缩减。不过他也透露他一广告行业的朋友,目前要找工作就有点困难,响应者寥寥。

  这位从业者表示目前约谈的公司都是采用电话或者视频的方式进行面试。

  “一些公司先线上谈好,等他们回办公室过后,再约面谈。另一些公司就直接在线上谈好了待遇等问题,等待入职了。”

  他向笔者透露,他挺喜欢这种线上面试过程的。因为没有真正入职,他还可以继续骑驴找马,选择面更加宽裕。

  雇主端:多数不受疫情影响 多城市招贤

  笔者了解到,多数游戏厂商表示今年招聘计划并未明显受到疫情的影响,并且还在扩张。只是由于目前多数公司还处于远程办公状态,不大方便安排应聘者面试。目前招聘广告还较少,一定程度上与此有关。

  91Act今年进行扩张,笔者在91Aact官网上看到目前正在招聘20多个岗位,覆盖了研发、运营、市场等职能。91Act创始人姜磊告诉笔者,他们着重在寻找研发制作人、主策划和发行制作人等。不过姜磊认为疫情还是有点影响招聘,就是因为“没法安排面试”。

  但行业里类似91Act这样还在扩张的公司还是不少。

  专注出海营销的试玩互动也是一家正在扩张的团队。创始人胡健表示他们还在积极扩展业务,技术以及运营优化等岗位都在招聘中。他认为目前疫情并未对招聘有太多影响,面试可以通过电话或视频进行。为了方便应聘者通过线上了解公司,试玩互动在招聘网站上提供了公司介绍以及工作环境。

  总体来看,游戏行业招聘需求还是非常稳定的。腾讯游戏目前投放了1200余个岗位,网易游戏也有1300多个岗位,三七互娱提供了145个岗位(多数岗位不止招1人)。

  在采访中,笔者也了解由于家庭、住房等问题,许多游戏从业者并不太愿意换个城市工作。笔者也发现,目前许多游戏公司也在全国各地建立分公司以方便吸纳人才,这也客观上带动了游戏行业招聘需求。

  比如IGG在18年建立深圳分公司后,今年继续在深圳投放了大量岗位。笔者目测深圳岗位数量和大本营福州差不多,甚至还更多。另如三七互娱去年成立了成都分公司,目前三七互娱官网上多数岗位都可选择在成都工作。

三七互娱多数岗位有多个城市地点可选三七互娱多数岗位有多个城市地点可选

  在疫情之下,宅经济的火热让游戏行业对比其他行业来说幸运了许多。Boss直聘的数据就显示,旅游、广告、餐饮以及互联网金融等行业招聘需求下降非常明显,都超过了50%以上。

疫情下的游戏行业招聘季:需求强过其他行业 不少还扩张

  消失的中小游戏团队

  当然并非每个游戏团队都在扩张,不少团队都还在尽力支撑当中。一家中小团队就告诉笔者,他们对于扩张是有心无力,主要还是因为“没赚大钱”。

  去年年底时,央视新闻引用第三方数据显示,去年多达两万多家游戏公司注销或吊销。这其中绝大多数都是中小团队。

  一家外包公司创始人告诉笔者,他们现在接到游戏公司的订单少多了。“许多游戏行业老客户这两年都没撑下去,我们只有寻找新的业务方向”。

  笔者也观察到,身边许多小团队、几个人的工作室都因为游戏研发失败,而选择解散。就算像晨之科都已并入上市公司,都因为连续亏损而被母公司终止业务。可见当下的市场是冷酷无情的。

  并非人人都能进入大厂,往往中小团队吸纳了最多的从业者。无论有没有受疫情影响,今年肯定又有中小团队因为资金流问题需要节衣缩食,或降薪,或裁员。从业者还需多注意自身积累,才能不被淘汰。

  来源:游戏茶馆

(编辑:济南站长网)

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