-
《人中之龙7:光与暗的去向》评测:一场美妙的日本极道体验
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-29 热度:90
在港片大兴的那个年代,几乎所有人都看过铜锣湾扛把子陈浩南,爱过山鸡哥和十三妹,对社团和江湖充满了好奇。而时不时出现在影视作品里的神秘组织山口组,则让大家对于日本极道也开始充满了好奇。直到一部描写日本极道的游戏《人中之龙》问世,满足了所有[详细]
-
Fami通一周评分:《Dreams》36分 登白金殿堂
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-29 热度:150
最新一期的Fami通评分现已出炉,本周评测游戏共四款,其中《Dreams》获得了36分的成绩,进入白金殿堂。 评分如下: 《哆啦A梦:大雄的新恐龙》(Switch)–7/7/7/7 [28/40] 《Dreams》(PS4)–9/10/8/9 [36/40] 《超级爆裂网球(Super Tennis Blast)》 (Swit[详细]
-
解读苹果版号新规:预计买量成本下降20%,1000-5000万月流水游戏或受影响
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-29 热度:159
副标题#e# 一石激起千层浪。 2月24日,有消息称,苹果App Store iTC后台更新一则规定,“在2020 年6月30日之前向我们提供您计划在中国大陆发布的任何付费游戏或可提供 App 内购买项目的游戏的批准文号。” 针对这一消息,游戏陀螺向开发者求证,对方确认这[详细]
-
苹果、字节跳动疑似严控版号,买量圈大恐慌,但情况真的这么严重吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-29 热度:190
不到24小时,买量圈炸了两次。 先是昨天晚上,一则“苹果出手了,6月30日前需提交游戏版号“的消息引起了大家极大的恐慌。 然后今天下午,又有人发现字节跳动旗下的穿山甲联盟也在后台推送了消息,要求开发者于3月6日前提交包括版号在内的资质。 先出四个2[详细]
-
2022年欧洲手游市场预计达到129亿美元,但移动市场占比将下降11%
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-29 热度:181
随着移动游戏的统治力减弱,欧洲市场的一些非游戏类app可能会获得更多的发展空间。 这是Sensor Tower最近一次报告中透露的信息。这份报告预测,到2022年,游戏类app产生的收入会从目前的66%缩减至55%,同时用户在非游戏类app上的花费还会继续上升。 从各个[详细]
-
顽皮狗制作人谈《神秘海域》新作可能:请拭目以待
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-29 热度:79
据外媒pushsquare报道,顽皮狗创意总监Neil Druckmann在一档访谈类节目中谈及到《神秘海域》新作的观点。 在这款名为RETRO REPLAY的访谈类节目中,邀请了Neil Druckmann等一系列顽皮狗幕后人员谈及《最后生还者》的开发历程和幕后花絮。 原视频地址 当在谈[详细]
-
《宝可梦Home》这个App会将宝可梦引向何方?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-29 热度:177
副标题#e# 2017年12月,宝可梦官方发布了一条视频,在两分钟的时长里,讲述了一段“宝可梦救援队”的故事。 故事中的“Pokemon Rescue”是一支专门为玩家寻找儿时玩伴的救援小队,他们会根据玩家的需求,竭尽全力找到玩家遗留在老旧卡带中的宝可梦,并将其[详细]
-
蠢驴辉煌的2020年:CDPR市值将超UBI,2077要称王
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-29 热度:60
如果把2020年全球范围内最期待的游戏做一个列表,《赛博朋克2077》能是绝大多数榜单的第一名。在它背后,被称为“波兰蠢驴”的开发商CD Projekt Red(以下简称CDPR)更是受到业内普遍尊敬,得益于良好的口碑和《巫师3》出色的表现,该公司新作受期待并不令[详细]
-
《杀戮尖塔》3D版?Steam畅销榜上的这款《无尽宇宙:Neoverse》怎么样?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:70
副标题#e# 去年年初,一款Roguelike风格的卡牌游戏《杀戮尖塔》惊艳了国人,无论是在销量还是玩家的口碑上都有着较高的评价。将卡牌元素与动作冒险游戏相结合玩法,给卡牌游戏这个品类带来了更丰富的玩法和更大的扩展空间,在《杀戮尖塔》大获成功后,Rogue[详细]
-
Jay Boor加盟小岛工作室:担任全球市场推广负责人
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:180
小岛工作室今天发布官方通稿,宣布Jay Boor将加盟小岛工作室,担任全球市场推广负责人。一起来了解一下。 Jay Boor此前曾在科乐美、Riot、世嘉、2K和Codemasters等知名游戏厂商担任要职,有20余年的从业经验。小岛秀夫对于这位老同事的加盟也是颇为欢迎:[详细]
-
《古剑奇谭OL》心弦争歌八强诞生,春日欢享正式开启
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:55
导语:网元圣唐旗下上海烛龙研发的次世代国风仙侠网游《古剑奇谭网络版》二月主题月已开启,丰富的内容趣玩不断,欢迎各位仙家弟子前来体验!了解详情敬请点击官网地址:http://gjol.wangyuan.com/index.html。 《古剑奇谭网络版》首个NPC角色人气大赏,经[详细]
-
XSEED Games公布PAX参展游戏名单 《天穗的长命草姬》在列
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:105
今日发行商XSEED Games公布了他们本次PAX East 2020参展游戏名单,横版动作游戏《天穗的长命草姬》在列。 本次参展名单包括PS4游戏《碧蓝幻想:Versus》、NS游戏《符文工房4:特别版》、PS4版《伊苏 塞尔塞塔的树海:改》以及PS4/NS/PC游戏《天穗的长命草[详细]
-
CC直播预热新一周守望先锋联赛赛程,韩国赛区遭取消
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:183
守望先锋联赛新一周比赛即将开打,CC直播将继续为大家带来7场精彩的比赛! 直播链接:http://cc.163.com/zt/owl 3月1日 4:00 纽约九霄天擎队 vs 佛罗里达狂欢队 3月1日 6:00 多伦多捍卫者队 vs 亚特兰大君临队 3月1日 8:00 伦敦喷火战斗机队 vs 休斯顿神枪[详细]
-
微软:季度营收或因疫情低于预期 Xbox业务不受影响
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:120
据外媒gamesindustry报道,微软称目前不太可能达到上月在财务报告中公布的季度营收预期,尽管Xbox似乎没有受到疫情的影响。 该公司发表声明称,新型冠状病毒的爆发导致了生产中断,而PC业务将无法达到他们的预期。 早在今年1月份,微软在公布第二季度财务[详细]
-
PUBG公司招兵买马,将推出基于《PUBG》IP的新游戏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:150
PUBG公司正在用《PUBG》IP开发新项目。 根据韩媒消息,近日,PUBG公司发布了一则以“XTRM”为主题的招聘公告。公告显示,“XTRM”基于绝地求生IP开发,同样定位为FPS/TPS玩法类型。据悉,该项目将使用Unreal 4引擎制作,采用现代建筑为背景、角色风格也偏[详细]
-
《英灵乱战》史诗联动《古墓丽影》 劳拉·克劳馥现已加入游戏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:143
2020年2月27日—— 今天,育碧宣布与水晶动力工作室(Crystal Dynamics)研发的《古墓丽影》展开联动,其游戏角色“劳拉·克劳馥”将来到《英灵乱战》大厅一探究竟。即日起至3月16日,玩家可以在“古墓丽影”特别活动中扮演“劳拉·克劳馥”掌握自己的命运[详细]
-
《极限凸起 萌情水晶H》将于2020年夏季发售中文版实体版
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:172
发行商杰仕登宣布,由Compile Heart开发,香艳刺激、色气满点的3D 迷宫角色扮演游戏《极限凸起 萌情水晶 H》,预定将在 2020年夏季,独家于亚洲发行Nintendo Switch繁体中文版实体片(日本仅数字版)。并公开Nintendo Switch版特色以及中文版游戏画面,即[详细]
-
Facebook收购Sanzaru Games,曾开发多款VR游戏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:112
近日,gamesindustry报道称,Facebook收购一家名为Sanzaru Games的VR工作室,其将加入Facebook旗下的VR部门Oculus Studios继续进行开发,但仍将保持一定的独立性。 Sanzaru Games成立于2007年,曾经开发了《Sly Cooper: Thieves in Time》, 《Sonic Boom[详细]
-
金山云云游戏试玩平台上线 邀您畅玩3A大作
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:155
5G大带宽、低时延的特性,让云游戏焕发出新的活力,而继谷歌云游戏平台Stadia的上线和各大游戏厂商的加码,让人们对更多云游戏解决方案的落地充满期待。在此背景下,金山云在行业率先投入游戏解决方案研发,并于27日正式上线云游戏试玩平台,通过采用高配[详细]
-
玩友时代首款女性仙侠手游《此生无白》首曝光
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:174
玩友时代今日曝光了其本年度首款新作:国风仙缘社交手游《此生无白》,从官网和公布资料可以看出,游戏的背景设置为灵动唯美的仙侠世界。以往以女性向游戏居多的玩友时代,这次将带给玩家怎样的国风仙侠新体验呢。 首次挖掘女性仙侠领域 作为女性古风游戏[详细]
-
Facebook广告成效越来越差? 广告频率你设置对了吗
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:129
广告投放通常是机会与陷阱并存。无论是新手还是老手总会犯下些许错误。其中“广告频率”是绝大多数广告主很易忽视的地方。 01 为什么‘广告频率’,对你的广告效果很重要? 所谓的‘广告频率’是指人们平均可以看到广告的次数。 如今资讯泛滥,谁受得了一[详细]
-
从《任天堂明星大乱斗》来看:什么是格斗游戏中的立回?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:140
格斗游戏有很多从日本流入的专用词汇,在内销以后因为字面意思产生了许多歧义,比如《荣耀战魂》玩家错用了很久的“目押”,这都是题外话,为了方便玩家正确的交流,首先我们来简单了解对局进行的基础,什么是立回。 立回系统的解释是“对战双方在攻击对方[详细]
-
视频游戏编年史
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:178
第一个视频游戏 第一个视频游戏於1947年1月25日申请并於1948年12月14日颁布,是由美国的汤玛斯·T·沟史密斯二世与艾斯托·雷·曼共同设计的,叫做阴极射线管娱乐装置。 该设计用八颗真空管(电子管)来模拟飞弹对目标发射,因为当时并没有如今先进的电脑[详细]
-
君海游戏CEO陈金海:今年的价格战更加彻底,海外市场已进入中后期阶段
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:97
副标题#e# 疫情的阴霾尚未散去,新的乌云又悄然而至。苹果近日发布公告称:所有计划在中国大陆发布的付费游戏或可提供App内购买项目的游戏都需在今年6月30日之前提交由中国国家新闻出版总局颁布的批准文号。 渠道在国内市场政策收紧意味着未来将有更多厂商[详细]
-
中国手游冲击之下:看韩国游戏大厂2019年收入成绩单
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-28 热度:172
副标题#e# 据市场研究机构IGAWorks发布的《2019韩国移动游戏市场报告》显示,韩国移动游戏市场2019销售额为4万2880亿韩元,同比增长5.2%,折合人民币约254亿元,约是中国手游市场的16%。 而在过去的几年里,韩国是国内同行主要的出海聚集地之一,并且出现了[详细]
