-
回忆录:父母都是游戏迷是什么体验?7岁就帮老爸在魔兽世界里钓鱼!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-16 热度:123
因此我就经常跪在电脑椅上(这样高度刚刚好),双眼死死的盯着屏幕,一出现水花就右键拉钩,就能钓到鱼了。 就这样我成为《魔兽世界》的一个人肉外挂……(想想自己当时挺逗比),那一年我8岁。 有一次在钓鱼的时候我不小心按了下键盘,角色转向了岸边,然[详细]
-
2019韩国游戏白皮书:本土880家游戏公司 全球第四大移动游戏市场
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-16 热度:130
副标题#e# 近日,韩国文化振兴院发布了《2019年韩国游戏白皮书》,内容展示了2018年至2019年上半年韩国游戏行业的发展状况及变化趋势。 从整体情况看,2018年韩国国内游戏市场规模达到142,902亿韩元,与2017年(131,423 亿韩元)相比增长8.7%。 韩国的游[详细]
-
方寸之间《我的世界》透过游戏建筑看到不一样的未来
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-16 热度:195
导语:游戏迈向时尚界好像是必然的一样。在即将过去的2019年,不管是与奢侈品的联动还是化妆品中元素的植入,都像去年的游戏主题餐厅一样,在短时间内爆发了极高的热度。在拉动玩家群体的同时,也吸引了许多非游戏玩家参与,不仅形成了全民热潮,游戏公司[详细]
-
宝剑锋从磨砺出《剑网3》百级可成长橙武展示视频上映
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-16 热度:197
副标题#e# 《剑网3》全门派百级可成长性橙武现已正式上线,作为全民可追求的旷世神兵,“可成长”乃是其最大的特色,初期品质作为新手福利,将会助力萌新侠士闯荡江湖!而随着侠士的努力,在下赛季后即可将可成长性橙武提升至满品,还原它真实的锋芒! 百级[详细]
-
为抵御癌症,技术大神1小时速通塞尔达,一周筹集313万美元善款!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-16 热度:97
就在1月13日凌晨,历时七天的游戏速通大会AGDQ正式在美国佛罗里达州奥兰多市圆满落幕。通过技术大神与网上直播粉丝的积极互动,本次AGDQ大会为慈善组织“预防癌症基金会”共筹得313万美元的捐款,创下历史新高。 AGDQ对于国内玩家而言,还算是一个比较陌生[详细]
-
米哈游已注册Xbox端《原神》软件著作权 或将登陆Xbox平台
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-16 热度:124
根据天眼查网站查询到的信息,米哈游此前已经对Xbox端《原神》的软件著作权进行了注册,本作或许也将登陆Xbox平台。一起来了解一下。 页面地址:点击查看 从天眼查网站查询的信息来看,上海米哈游天命科技有限公司已于去年就登记了Xbox端“原神游戏软件”[详细]
-
Epic平台2019数据回顾 超1亿注册用户 收益远超预期!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-16 热度:90
Epic游戏商城在2018年12月上线,过去一年里它一直在搞独占和“喜加一”活动,那么这些手段是否算得上成功呢?近日Epic官方公布了一些数据信息,该平台已经拥有了1.08亿PC注册用户!这比2019年1月时Steam的9千万用户还多,应该是包含了大量的《堡垒之夜》玩[详细]
-
BioWare官方推特发布《质量效应》视频 意有所指?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-16 热度:117
今日(1月15号),BioWare的推特突然发布了一则《质量效应》音乐的视频,视频的内容非常简单,开头就是用文字简单介绍了一下人类所开发的星际穿梭的技术,随后就是一段《质量效应》非常标志性的开场音乐。一起来看看视频吧。 值得注意的是,前端时间外媒爆[详细]
-
一亿分红来就送 《征途2手游》分红服今日上线!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-16 热度:52
全员派发一亿分红,六重惊喜爽玩新年。今日,备受玩家期待的《征途2手游》分红服正式上线,敞开大门迎接各位勇士的大驾光临,瓜分一亿分红奖池的行动也将于今日正式开启。一亿分红,六重惊喜,想要瓜分一亿福利?那就速来《征途2手游》分红服! 猛戳链接,[详细]
-
决胜千里,战天斗地!英魂之刃全民决战公开赛报名开启!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-16 热度:141
导语:决胜千里,战天斗地[详细]
-
今日开测《虫虫物语》轻卡牌手游来袭
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-16 热度:120
新的一年玩点不一样的!创新回合制玩法,昆虫独特世界观,2D弹射冒险手游《虫虫物语》今日(1月15日)正式开启内测!多种萌系昆虫角色等你发掘,丰富趣味的玩法考验技术,还有逗趣的弹射玩法等你来尝试! 全新回合 诚意之作 指尖上行年度诚意之作,《虫虫[详细]
-
《昏迷2:恶毒姐妹》正式版 将于1月28日在Steam发售
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-15 热度:80
今日(1月15日)发行商Headup Games宣布,《昏迷2:恶毒姐妹》Steam正式版将于1月28日发售。该作抢先体验版在Steam上总评为特别好评,售价41元,支持中文。 《昏迷2:恶毒姐妹》是一款校园题材恐怖生存游戏,游戏中包括可怕的新机制和疯狂杀手Dark Song。[详细]
-
《问道》蓬莱篇:今来海上升高望 不到蓬莱不是仙
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-15 热度:143
自古以来,蓬莱就与神仙文化结下了不解之缘,素有“仙境”之称,拥有着无数的神话传说、动人的民间故事、还是历朝历代帝王将相的寻仙问药之所。今天我们就带大家游览一下《问道》游戏中的蓬莱仙岛,感受一下蓬莱特有的仙家魅力。 《问道》官网:http://wd.[详细]
-
2020暴雪打折季《暗黑破坏神III》专场开启 一年一度最低价格
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-15 热度:76
导语:当迎新的钟声敲响,春节的脚步临近时,暴雪打折季也正式开启了!1月15日起,暴雪打折季迎来了《暗黑破坏神III》专场,你将可以用一年一度的最低价格将《暗黑破坏神III》纳入你的收藏。在指定活动时间1月24日-27日,购买《暗黑破坏神III》,还可额外[详细]
-
像素风格动作类游戏《KUNAI》公布最新实机宣传影像
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-15 热度:150
像素风格动作砍杀类游戏《KUNAI》公布最新实机宣传影像。游戏确定将于 2月6日 登陆 PC、Switch 平台,支持中文。 《KUNAI》是一款由TurtleBlaze制作的平台动作砍杀类游戏,在未来世界动荡的时期里,大部分人类都已经被铲除掉,机器人在地球上已经成为了主[详细]
-
《生化危机3:重制版》预告片 追踪者火箭筒大战吉尔
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-15 热度:162
今天一早,CAPCOM公布了《生化危机3:重制版》最新预告片,视频中出现了追踪者与女主角吉尔的大量战斗场面。此外也发布了该游戏截图和角色艺术图。很多都是来自于这段最新预告片,一起来看看吧。 《生化危机3:重制版》新预告: 预告片中,我们能够看到在[详细]
-
《毁灭战士:永恒》新宣传片 疯狂扫射画面血腥
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-15 热度:116
今日(1月15日)开发商Bethesda公布了《毁灭战士:永恒》第二部宣传片,视频展示了游戏剧情和实机画面,可以看到战斗畅快淋漓,画面非常血腥。一些新恶魔登场,与主角展开大战。一起来看看视频吧! 宣传视频: 《毁灭战士:永恒》故事发生在地球,规模比前[详细]
-
《英雄联盟》2020年更新计划 夏季会推出两名新英雄
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-15 热度:135
英雄联盟官方微博今天发布了一段视频短片,在视频中《英雄联盟》的设计师Reav3向玩家们介绍了新英雄瑟提以及费德提克和沃利贝尔的更新内容,此外设计师也在视频中回顾了2019年在游戏中出现的重要更新以及在2020年的更新计划,一起来看看视频吧! 以下为官[详细]
-
2019年间手游出海收入榜单有什么变化?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-15 热度:101
1 月 10 日,Sensor Tower 发布了 2019 年 12 月中国手游出海收入 Top30 榜单,12 月榜单中,腾讯《PUBG MOBILE》和莉莉丝《万国觉醒》分别蝉联冠亚军,网易《荒野行动》较 11 月上升 1 名至第 3。 FunPlus 末日题材 SLG 为 2019 年最后一款入榜手游 12 月[详细]
-
6人年入2.6亿,但为何小游戏创业者一片叫苦?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-15 热度:196
1月10日,广州的微信公开课上,微信交出了关于小游戏的成绩单。2019年,累计服务用户超10亿,单个游戏开发团队最多年分成超过2.6亿。 而在100多公里的深圳,李超(化名)坐在腾讯总部附近的星巴克看着这条新闻,他从腾讯离职后,开始创业,经营微信小游戏[详细]
-
一年倒闭近2万家!版号缩水八成,中国游戏企业如何走出倒闭困局?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-15 热度:64
就在上周五(1月10日),2020年第一批共52款国产游戏获得版号,可以正式上线。获得游戏版号是一款游戏成功的关键,过去的一段时间,游戏企业获得游戏版号大幅缩水,游戏企业运行得怎么样呢? 陈创煌是广州市一家游戏公司的负责人。他告诉记者,在游戏版号[详细]
-
游戏产业复苏回暖后 出海发行应调整“航向”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-15 热度:154
副标题#e# 不久前,伽马数据发布的《2019中国游戏产业年度报告》显示,2019年,中国游戏市场和海外市场出口收入整体增速再次提升,收入超过3100亿元,增幅达到10.6%。双数增长,主要归功于游戏出海贡献的力量,仅以中国游戏市场来看,2019年实际销售额为233[详细]
-
2019 年里,游戏行业都诞生了哪些名言?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-15 热度:67
副标题#e# 2019 年刚刚过去,这一年里,游戏圈子,行业内外,有不少大佬发表了许多关于游戏的言论。 今天就让我们来看一下,2019 年,有哪些言论值得回顾。 玩家们熟悉的‘姨夫’有着丰富的游戏业务相关工作经验,曾让连续亏损的索尼游戏业务扭亏为盈 我相[详细]
-
网游知识产权维权存“两难” 侵权买量成游戏行业新顽疾
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-15 热度:54
明明看着是一款心仪的游戏的各种元素组成的宣传广告,但是点击下载后却发现是毫不相干的另一款游戏?这种“挂羊头卖狗肉”的侵权宣传行为,在游戏行业中屡见不鲜。在游戏行业不断加强版权监管,提升行业发展质量的背景下,游戏行业的这种乱象也正在不断受[详细]
-
若把“游戏障碍”定义为疾病 韩国将会有5万人失业
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-15 热度:144
据悉,若把“游戏障碍”(游戏成瘾)定义为疾病,到2025年给韩国游戏产业带来的经济损失会达到5兆韩元(折合人民币约为300亿元),会有5万人因此丢掉饭碗。 近日,根据韩国内容振兴院发行的“把游戏障碍定义为疾病所带来的社会变化”相关报告称,若把“游[详细]
