Epic详细分享:如何用Unreal制作360度沉浸式预告片视频
发布时间:2020-02-15 00:55:50 所属栏目:百科 来源:映维网 与大多数创意概念一样,我们首先都是通过提问来畅想36
导读:副标题#e# 来源:映维网 与大多数创意概念一样,我们首先都是通过提问来畅想360度世界。以非VR媒介来呈现虚拟现实体验的最佳方法是什么?我们如何将沉浸式专业知识扩展到游戏推广之中?我们是否可以令预告片的沉浸感和趣味性媲美VR体验呢? VR/AR工作室Arch
然后重启编辑器以确保改动生效。在“Begin Play Event”节点之下添加以下执行控制台命令节点。现在,你可以加载场景。 5.2 第二步:VR动捕?比想象中简单 由于临场感是关键,所以每一个镜头都需要主角的双臂。这意味着在游戏中进行动捕操作。Sequencer是完成这项工作的最佳工具。 (编辑:济南站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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