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惨!天才创始人被扫地出门,20亿美元公司解体,他犯了三宗罪!

发布时间:2017-05-07 17:57:48 所属栏目:经验 来源:金错刀
导读:副标题#e# 文/Dik(微信公众号:金错刀) 最近易到的事闹的沸沸扬扬,创始团队集体离职,周航倒戈,去了雷军的顺为资本,杨芸去开幼儿园了,汤鹏去向尚未明确,并称早已“名留实走”。 这三人,虽然到哪里都是人尖儿,但闹成今天这样,确实有点惨烈。 刀哥今

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对此,Luckey没有道歉,更没有诚恳的解释,就是没货,“我宁可缺货”。还和粉丝互怼。

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供不上货不要紧,和用户硬怼则太欠考虑。

3、封闭

众所周知,任天堂很多很火的游戏确实不是内部开发的,对此,Luckey各种嘲笑,还发了个以“趣闻”开头的推特。

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Oculus做的确实是独家游戏,Luckey曾发文回复网友质疑称,“我们正在和外部团队合作开发VR游戏,从一开始,这些游戏就是由我们的内部游戏团队联合设计、联合开发的,Oculus 100%注资。”

还一直宣称自己是一个开放的平台,称适用于Rift的游戏,同样适用其它VR设备。

有网友就指出,Oculus这些游戏,游戏开发公司可轻松本地化,但Oculus依然靠合约与数字版权管理来强制独家化。

Luckey的回应很心机:“如果用户从我们这里买了游戏,我当然不在乎他们在什么设备上玩。”后边紧接着又说:“我们想与其他硬件供应商合作,但不可能以我们的独家游戏为代价,尤其是为那些最低端的垃圾设备做开发。”

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很快,有人在他的发文下评论“骗子”。

后来Luckey还玩起了文字游戏:“Oculus独家和Rift独家不是一个概念。”

当有人破解了Oculus的软件开发工具包,信誓旦旦说开放的Oculus加强了防盗版机制,所有Oculus游戏,不在Rift上就不能玩。

对手的做法也和Oculus形成了强烈的对比,Valve无限制地开放了自家的VR设备Vive,但依然能保持游戏平台Steam的获利。

购买了Oculus游戏但没买Rift的用户着实被坑了一把,所谓的开放成了一句空话。

这位创始人,居然还在社交网络上说过别家的VR产品比Oculus强多了。破罐破摔了么?

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真的不怪扎克伯格生气。

(编辑:济南站长网)

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