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详解基于 Canvas 手撸一个六边形能力图

发布时间:2020-05-11 19:31:31 所属栏目:MySql教程 来源:站长网
导读:副标题#e# 六边形能力图如下,由 6 个 六边形组成,每一个顶点代表其在某一方面的能力。这篇文章我们就来看看如何基于 canvas 去绘制这么一个六边形能力图。当然,你也可以基于其他开源的 js 方案来实现,如 EChars.js 等。 二、六边形绘制基础 六边形能力

/** * 绘制下侧的文字 * @param text * @param pos */ function drawDownText(item, pos) { let nameMeasure = _context.measureText(item.name); let scoreMeasure = _context.measureText(item.score); _context.fillStyle = '#8E8E8E'; _context.fillText(item.name, pos[0] - nameMeasure.width / 2,pos[1] + 16); _context.fillStyle = '#212121'; _context.fillText(item.score, pos[0] - scoreMeasure.width / 2,pos[1] + 32); }

/** * 绘制左侧的文字 * @param text * @param pos */ function drawLeftText(item, pos) { let nameMeasure = _context.measureText(item.name); let scoreMeasure = _context.measureText(item.score); _context.fillStyle = '#8E8E8E'; _context.fillText(item.name, pos[0] - nameMeasure.width - 10,pos[1]); _context.fillStyle = '#212121'; _context.fillText(item.score, pos[0] - 10 - (nameMeasure.width + scoreMeasure.width) / 2,pos[1] + 16); }

/** * 绘制右侧的文字 * @param text * @param pos */ function drawRightText(item, pos) { let nameMeasure = _context.measureText(item.name); let scoreMeasure = _context.measureText(item.score); _context.fillStyle = '#8E8E8E'; _context.fillText(item.name, pos[0] - nameMeasure.width + 26,pos[1]); _context.fillStyle = '#212121'; _context.fillText(item.score, pos[0] + 26 - (nameMeasure.width + scoreMeasure.width) / 2,pos[1] + 16); }

/** * 绘制所有文本 */ function drawText() { _context.fillStyle = '#8E8E8E'; _context.strokeStyle = _color; let textPos = _allPoints[0]; for (let i = 0; i < textPos.length; i++) { let item = _data[i]; let pos = textPos[i]; if(i == 0) { drawUpText(item, pos); } else if(i == 1 || i == 2) { drawRightText(item, pos); } else if(i == 3) { drawDownText(item, pos); } else if(i == 4 || i == 5) { drawLeftText(item, pos); } } }

四、总结

文章主要是基于 canvas 自定义一个六边形能力图,而这个能力的图的关键部分是对于六边形的绘制,而六边形的绘制又在于计算出 6 个顶点。有了 6 个顶点,再绘制其他的边,文本,覆盖区域等都基于这个 6 个顶点进行相应的绘制即可。

(编辑:济南站长网)

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