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关闭iOS虚拟键盘的六种技巧

发布时间:2021-11-21 21:10:27 所属栏目:教程 来源:互联网
导读:在iOS应用中,输入操作的方式之一是使用虚拟键盘。打开很容易,关闭却有一些讲究。这需要我们去研究一下。我所知道的需要打开虚拟键盘的三类视图对象分别是UITextField,UITextView和UISearchBar。实现这个操作的方法大体是点击虚拟键盘的return键或done键等

在iOS应用中,输入操作的方式之一是使用虚拟键盘。打开很容易,关闭却有一些讲究。这需要我们去研究一下。我所知道的需要打开虚拟键盘的三类视图对象分别是UITextField,UITextView和UISearchBar。实现这个操作的方法大体是点击虚拟键盘的return键或done键等关闭它,或者是点击键盘之外的区域关闭它。最好的方法是点击虚拟键盘之外的区域来关闭它的方法,采用的是覆盖视图控制器的hitTest:withEvent:方法实现。
 
我就UITextField如何关闭虚拟键盘举个例子,介绍我所知道的几种方法。
 
第一种方法,使用它的委托UITextFieldDelegate中的方法textFieldShouldReturn:来关闭虚拟键盘。
 
在UITextField视图对象如birdNameInput所在的类中实现这个方法。
 
- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField {
    if ((textField == self.birdNameInput) || (textField == self.locationInput)) {
        [textField resignFirstResponder];
    }
    return YES;
}
 
这样,在输入框birdNameInput中打开虚拟键盘后,轻击键盘的return键就会自动关闭掉虚拟键盘。
 
第二种方法,将birdNameInput的属性中Return Key修改为done,再定义一个方法和Done键的Did End On Exit连接。通过轻击done键触发这个事件来关闭虚拟键盘。
 
定义的方法如下:
 
- (IBAction) textFieldDoneEditing:(id)sender
{
        [sender resignFirstResponder];
}
 
这两个方法都是轻击虚拟键盘上一个键来关闭它。这属于精确操作,而手指不像鼠标,做这种操作不容易。因此就UI层面而言,这两个方法都不是最好的方法。
 
在iphone或ipad屏幕上,虚拟键盘占用的面积大小是有限的。通过轻击虚拟键盘之外的区域而关闭虚拟键盘。
 
第三种方法,通过轻击键盘之外的空白区域关闭虚拟键盘。
 
在birdNameInput所属的视图控制器类的viewDidLoad方法中定义一个UITapGestureRecognizer的对象,然后将它赋值为它的视图。
 
UITapGestureRecognizer *tap =
[[UITapGestureRecognizer alloc]  initWithTarget:self action:@selector(dismissKeyboard)];
[self.view addGestureRecognizer:tap];
[tap release];
 
再定义一下选择器调用的方法dismissKeyboard。
 
-(void)dismissKeyboard {
      [birdNameInput resignFirstResponder];
}
 
如果屏幕上有多个textField的话,一个一个地列出来就有些麻烦。那么将方法修改一下,如下:
 
-(void)dismissKeyboard {
    NSArray *subviews = [self.view subviews];
    for (id objInput in subviews) {
        if ([objInput isKindOfClass:[UITextField class]]) {
            UITextField *theTextField = objInput;
            if ([objInput isFirstResponder]) {
                [theTextField resignFirstResponder];
            }
        }
    }
}
 
如果这个屏幕上的视图对象很复杂的话,另当别论。
 
这个方法是编码新建一个手势对象。也可以直接使用interface builder图形化开发工具,在storyboard中拉入一个手势对象到视图控制器类中,再将此手势对象建立一个IBACTION,名称可以是dismissKeyboard。

(编辑:济南站长网)

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