加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 济南站长网 (https://www.0531zz.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 教程 > 正文

Android多点触摸达成

发布时间:2021-11-25 20:30:24 所属栏目:教程 来源:互联网
导读:其实多点触摸并没有想象中的那么神奇。处理2个手指一般就已经够用,放上3个手指显得有点滑稽,依赖更多手指进行操作绝对不是一个好的主意。 理论上 Android可以处理 多达256 个手指的触摸,大概只有章鱼哥能享受这种技术带来的便利。就编程人员来说,编写多

其实多点触摸并没有想象中的那么神奇。处理2个手指一般就已经够用,放上3个手指显得有点滑稽,依赖更多手指进行操作绝对不是一个好的主意。
 
理论上 Android可以处理 多达256 个手指的触摸,大概只有章鱼哥能享受这种技术带来的便利。就编程人员来说,编写多点触摸和单点触摸的方式几乎一模一样。其奥秘在于MotionEvent不仅可以封装单点触摸的消息,也可以封装多点触摸的消息。
 
在处理单点触摸中,我们用到MotionEvent.ACTION_DOWN、ACTION_UP、ACTION_MOVE,然后用一个Switch来分别进行处理。翻开Android文档,我们就可以清楚的知道他们都是一些常量。
 
ACTION_DOWN     0x00000000         ACTION_UP      0x00000001        ACTION_MOVE      0x00000002
 
细心看看文档发现还有一些别的常量:
 
ACTION_POINTER_1_DOWN     0x00000005            ACTION_POINTER_1_UP      0x00000006
 
ACTION_POINTER_2_DOWN     0x00000105            ACTION_POINTER_2_UP      0x00000106
 
ACTION_POINTER_3_DOWN     0x00000205            ACTION_POINTER_3_UP      0x00000206
 
这些常量正是我们用来处理多点触摸的工具。
 
public class MultiTouchActivity extends Activity {  
    /** Called when the activity is first created. */  
    @Override  
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.main);  
    }  
    @Override  
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){  
        int action = event.getAction();  
        switch(action){  
        case MotionEvent.ACTION_POINTER_1_DOWN:  
            showMessage("第一个手指按下");  
            break;  
        case MotionEvent.ACTION_POINTER_1_UP:  
            showMessage("第一个手指抬起");  
            break;  
        case MotionEvent.ACTION_POINTER_2_DOWN:  
            showMessage("第二个手指按下");  
            break;  
        case MotionEvent.ACTION_POINTER_2_UP:  
            showMessage("第二个手指抬起");  
            break;  
        case MotionEvent.ACTION_POINTER_3_DOWN:  
            showMessage("第三个手指按下");  
            break;  
        case MotionEvent.ACTION_POINTER_3_UP:  
            showMessage("第三个手指抬起");  
            break;  
        }  
        return true;  
    }  
    private void showMessage(String s){  
        Toast toast = Toast.makeText(getApplicationContext(), s, Toast.LENGTH_SHORT);  
        toast.show();  
    }  
}  
上面的代码和我们处理单点触摸的方式一模一样。借助这个小小的例子,www.linuxidc.com我们看看Android产生多点消息的机制。
 
情况一:手指1 按下 没有出现提示; 手指1 抬起 也没有出现提示;
 
这是很显然的,因为这时产生的消息是ACTION_DOWN 和 ACTION_UP。
 
情况二:手指1按下 没有提示;
 
手指2按下 出现手指2按下的提示;手指2抬起 出现手指2抬起的提示。
 
情况三:手指1 按下 没有提示;
 
手指2 按下 出现提示;  
 
这时 手指1 提起 出现手指1提起的提示;手指1按下 出现手指1按下的提示;
 
情况四:大家可以放三个手指去尝试下,看看Android 是怎样产生这些消息的。
 
根据我们实验的结果,可以得到一句话:当屏幕上有一个手指时 可以完美的产生2点触摸的消息。 当屏幕上有2个手指时可以完美的产生3点触摸消息,以此类推……。所谓的完美就是指你能正确的得到到底是那个手指进行了操作。
 
这只是一个小小的深入,我们查看文档时,并没有发现ACTION_POINTER_2_MOVE这样的常量。当第二个手指移动时,我们怎么处理这种事件呢?其实,这样的事件常量都是有规律的单点触摸时DOWN 的最后两位是00,UP是01,MOVE是02.多点触摸时,DOWN是05,UP是06, 你可以猜猜MOVE会不会是07呢?再者,POINTER_1 的34位是00,POINTER_2的34位是01,POINTER_3是02。我们几乎可以肯定的说所谓的ACTION_POINTER_2_MOVE就是0x00000107了。
 
public class Pointer2DrawActivity extends Activity {  
    /** Called when the activity is first created. */  
    ImageView imgView;  
    Bitmap bitmap;  
    Canvas canvas;  
    Paint paint;  
    private static final int ACTION_POINTER_2_MOVE = 0x00000107;  
    @Override  
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.main);  
        imgView = (ImageView)findViewById(R.id.imgView);  
        Display currentDisplay = getWindowManager().getDefaultDisplay();  
        float dw = currentDisplay.getWidth();  
        float dh = currentDisplay.getHeight();  
        bitmap = Bitmap.createBitmap((int)dw, (int)dh, Config.ARGB_8888);  
        canvas = new Canvas(bitmap);  
        paint = new Paint();  
        paint.setColor(Color.GREEN);  
        imgView.setImageBitmap(bitmap);  
    }  
    @Override  
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){  
        int action = event.getAction();  
        float x = 0;  
        float y = 0;  
        if(action == ACTION_POINTER_2_MOVE){  
            x = event.getX();  
            y = event.getY();  
            canvas.drawPoint(x, y, paint);  
            imgView.invalidate();  
        }  
        return true;  
    }  
}  
这个神奇的Pointer2Draw想要你的第二个手指绘制一些点。一个手指是什么也绘制不了的……

(编辑:济南站长网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    热点阅读