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为什么要抵制社区团购?

发布时间:2021-01-09 16:15:53 所属栏目:动态 来源:互联网
导读:这接着又带来另一个问题厂家站队。 这些门店要求厂家停止给多多买菜供货,否则他们就停止销售厂家的产品。换言之,厂家要么把货供给他们,要么供给多多买菜,二选一。于是很多厂家不得不放弃多多买菜,把产品从多多买菜下架。这让本地团购平台也受到波及,部

 这接着又带来另一个问题——厂家站队。

  这些门店要求厂家停止给多多买菜供货,否则他们就停止销售厂家的产品。换言之,厂家要么把货供给他们,要么供给多多买菜,二选一。于是很多厂家不得不放弃多多买菜,把产品从多多买菜下架。这让本地团购平台也受到波及,部分产品因厂家停止供货而缺货。

  厂家抵制社区团购的原因,是价格战引起的窜货。跟电商渠道不同,线下销售是按一级接一级的经销体系:厂家生产——经销商代理——终端门店销售。厂家依靠庞大的经销体系,才能把货卖到消费者手中,“厂家会保护既有的经销体系的利益格局,毕竟这才是他们主要的出货渠道,不可能让社区团购来伤害这块的利益。”给连锁便超提供社区团购软件系统的订单兔 CEO 连杰说。

  这就回到前边我们提到的华海顺达和卫龙公开抵制社区团购的案例,他们的理由都一样:因为社区团购引起了“窜货”、“低价”。一位已经明确禁止经销商跟社区团购平台合作的厂家负责人李秋华对深燃说,起因是他收到一些客户(超市一类的终端销售渠道)和经销商的举报,发现某些经销商未经他授权,把货供给美团优选和多多买菜等社区团购平台,平台降价销售,导致不同区域零售价格差异很大。另外有消费者投诉经销商,指责其价格比平台贵。于是厂家才站出来抵制。

  但是厂家的抵制,多少带有点“不得已而为之”的意味,因为窜货其实从根本上很难避免。多位业内人士向深燃表达了一个类似的观点:厂家只是给经销商表个态。“厂家肯定要表态,因为经销商都开始反对了,但以后可能也是睁一只眼闭一只眼。”供应链公司送蛋侠合伙人王俊对深燃说。

  明面上的抵制背后,更深层次的原因是现在社区团购平台的销量没起来。“过去经销商都是先给我打款,再提货,不管卖得怎么样我先把钱赚了,现在巨头的社区团购不给我打款,从经销商低价拿货,然后低于市价来卖,销量没多少,倒把我的价格体系打乱了,我当然会选择维护原来的经销体系。”李秋华直言。

  最终还是回到最核心的价格战问题,这是引发系列矛盾的关键。

  南京市市场监管局已经在近日发布《电商“菜品社区团购”合规经营告知书》,要求平台经营者“不得以低于成本的价格实施低价倾销”,阿里、美团、滴滴在南京等电商社区团购相关负责人,已先后在《告知书》上签字。

  “补贴力度估计是太大了。”美团优选一位区域负责人在看到这个消息后对深燃说。

  上海大邦律师事务所高级合伙人游云庭对深燃分析,巨头做社区团购,售价如果高于进货价,法律不干涉,但是用低于进货价销售,就违反了反垄断法和价格法。低于成本价一直是违法的,但有一段时间政府也处于观望期,比如在修订反不正当竞争法的时候去除了低于成本价销售这一点,改成作为不正当竞争的情形。但价格法的规定其实是一直存在的,今年互联网平台反垄断指南出来之后,进一步明确了低于成本价销售属于滥用市场支配地位的行为。

  “在互联网野蛮竞争、快速发展的时候,政府在执法上比较保守,但现在已经到了调整整顿竞争秩序的阶段,此时政府对于低于成本价销售的容忍度就会低很多。”游云庭说。

  当时代的车轮碾下

  围绕社区团购,现在舆论自动分成了两大阵营,一边认为这是一种先进生产力,是生鲜电商的最优解决方案,互联网的下一个流量入口;另一边认为这是巨头的资本游戏,是要打垮实体商贩。结合官方的评论定调,以及政府的反垄断组合拳,仿佛社区团购成了洪水猛兽。

  为什么民众对社区团购,尤其是巨头的社区团购,抵制的声音这么强烈?

  某社区团购创业公司的一位团长对深燃表达了这样一种观点:“他们(巨头)要的是数据,不关心质量,也不关心团长,无非就是有钱有实力,可以烧钱砸。”这代表了相当一部分普通老百姓的看法,深燃接触的多位团长,都提到了“数据”这个词。

  这背后是人们对互联网巨头,以及背后的资本深深的不信任感。
 

 然而,如果每个平台的规则执行方式不同,可能会带来很大问题,新的安全指南应该会帮助每家游戏机制造商遵循类似的方法来保护玩家的安全。

  过去,索尼曾将此类潜在差异作为不允许 PS4 玩家与其他游戏机玩家交叉游戏的理由。早在 2017 年,PlayStation 全球销售和营销主管吉姆·瑞安(Jim Ryan)就曾表示,该公司之所以不支持《火箭联盟》或《堡垒之夜》交叉游戏,原因在于不想让玩家暴露在其控制之外的在线环境中。

  瑞安说:“我们和那些与我们共同上网的人签订了合约,我们会照顾他们,他们可以放心在 PlayStation 的世界里游戏。在很多情况下,让孩子们暴露在我们无法管理或照顾的外部影响之下,这是我们必须认真考虑的事情。”

  索尼后来改变了自己的立场,允许两款游戏在不同的游戏机上进行交叉游戏。自那以后,该公司允许其平台上的其他游戏支持这个功能。

  新安全指南主要分为三大类:预防、伙伴关系和责任。其中,预防包括允许玩家定制他们的隐私控制,以促进更多选择,并使它们易于使用;合作伙伴关系包括承诺在安全倡议方面与其他组织和评级机构合作;责任包括承诺对规则保持透明,并让玩家很容易在有人违反规则时进行举报。

  索尼、微软和任天堂在声明中写道:“这一合作关系标志着我们致力于共同努力,改善玩家安全,确保游戏真正属于每个人。”不过,这份声明没有包含单个公司正在推出的具体政策细节,但在竞争异常激烈的行业里,这种联合非常值得关注。
 

如前文中所述,游戏外挂已经成为了一个产业,外挂开发者、销售经理,甚至有的外挂公司还有自己的经销商,他们组成了一个严密的产业体系,每个人都在其中努力地赚钱,而且玩家开挂作弊的成本并不高。

  雷锋网编辑在网上搜索了一下外挂软件的价格,发现价格也并不贵。一天的使用价格普通外挂 10 元~20 元,比较稳定和功能较多的外挂价格为 30 元~50 元/天。对于一个能通过劳动获取收益的成年人来说,偶尔开开外挂,花费并不算特别高。

  较低的花费降低了开挂的门槛,玩家们一传十、十传百,外挂程序的经销商网络就这样建设了起来,开挂玩家也因此越来越多,这使得外挂行业极为繁荣地运行着。

  而游戏公司面对这种情况只能加强反外挂开发与对玩家的游戏行为进行检查等。

(编辑:济南站长网)

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