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让男人们也疯狂剁手的 Steam 和他背后的神秘力量

发布时间:2016-11-19 23:12:21 所属栏目:评论 来源:五十度硅
导读:副标题#e# 双十一到了,谁说男人不败家?现在女孩子们完全可以理直气壮地叉腰,指着男朋友或者老公的鼻子骂:「说我们被马云坑了钱,哼,你们不也是被一个叫 G 胖的人祸害地剁掉 N 只手么?
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双十一到了,谁说男人不败家?现在女孩子们完全可以理直气壮地叉腰,指着男朋友或者老公的鼻子骂:「说我们被马云坑了钱,哼,你们不也是被一个叫 G 胖的人祸害地剁掉 N 只手么?!」

G 胖是谁?应该说,对于 80 后、90 后这两代年轻人来说,有关游戏最棒的经历,回忆,体验,全部跟这个憨厚的胖子有着莫大的干系。大家都知道游戏界里喷子太多,任何名人走到公众视野,总会被人从某个角度喷的体无完肤,但是 G 胖是唯一的例外,当他出现时,所有的男人们都顶礼膜拜,老老实实地从口袋里掏出大把的钞票塞到他的手中。

今天,我们就来聊聊 Gabe Newell 和他亲手打造起来的游戏帝国。从平地打造出一个帝国可不是一夜之间的事,Gabe Newell 和他的朋友们花了整整 20 年的时间。

让男人们也疯狂剁手的 Steam 和他背后的神秘力量

Gabe Newell,哈佛大学辍学生,这是贴在他身上的第一个标签。自大学辍学之后,极有远见的,他一头扎进微软公司,在那里一待待了 13 年,他的工作就是开发 Windows 这个操作系统最初的版本:Window 1.01、Windows 1.02、Windows 1.03。也就是在那段时间,于比尔·盖茨的领导下,他对软件这个行业有了深入的认识。但在外人看来,更直观的收获应该就是体现在金钱上面,因为软件在桌面系统上的统治地位,他个人也因此而赚得了上百万美金。

于是,「微软公司第一批的百万富翁」,这成了 G 胖的第二个标签。

等他从微软公司辞职出来创业,接下来的故事就不能用简单的标签加以概括形容了。仅仅一个「男人口袋里的吃钱妖怪」,不足以概括他那浓墨重彩的商业传奇。

当「远见卓识」与「幸运女神」相遇,会发生什么?

到了 1996 年的夏天,Newell 觉得自己不能就这么原地踏步了。到了 8 月,他和同事 Mike Harrington(同样那时也已经是百万富翁了)决定辞职创业,去开办一家属于自己的游戏公司。他们将其命名为 Valve,公司性质是有限责任公司。

在这里不得不提到另外一位功臣。虽然 Newell 和 Harrison 没有游戏开发的经验,但是他们一路上运气真的好到爆。就在他们俩辞职创业的三年前,同样也是他们的微软同事 Michael Abrash 也辞职了,加入了《毁灭战士》这款游戏的开发商 id Software 公司。也正是因为他的帮助,Newell 和 Harrison 才获得了授权,可以使用 id 的 Quake 引擎。

这两个人一开始的想法就很纯粹简单:我们要创办一家开发电子游戏的公司。可最妙的是,那时的他们完全没有一点游戏开发经验,最惨的是也没人给他们投资,创办公司的初始资金完全是他们自己之前在微软公司赚的那点儿辛苦钱。

一没经验,二没资金,这两大不利因素被「幸运女神」抹平。他们创业一开始,就找到了非常优秀的人才给他们打工,这帮精英尝试开发的第一款游戏,就给现在无数 80 后的青春期时代留下了难以磨灭的印象,它就是《半条命》。

现在但凡玩儿过 FPS 射击游戏的人,每次提起这样一款早已经登入殿堂的游戏,总是唏嘘不已。但是在当时,很多游戏发行商并不看好它。只有一家公司独具慧眼,它就是 Sierra Online。

在它娴熟的商业运作,营销造势之下,很快人们的目光都集中在了这样一款毫无任何背景的游戏产品上面,有关它的传言、议论、报道越来越多,无数人对它的期望也堆砌的越来越高。谁知道,就在这个时候,Gabe 和他的团队在游戏发布的最后一刻突然决定:他们要重新制作这款游戏,他们的意思是重新!也就是从头再来过!一时间舆论哗然,「没有人这么玩儿的啊!」越来越多的玩家这样的抱怨道。

正因为这个决定,发布日期一拖再拖,鸽子一放再放,从 1997 年的年初一直给拖到了 1998 年的年尾。但功夫不负有心人,最后的结果是好的。虽然无数人被 Gabe 搞的怨声载道,但游戏真正发布的那一天,所有的怒火,怨气,不满,就像是正午时分阳光下的一块冰一样,迅速消融掉了。人们没有想到《半条命》这款射击游戏的质量如此精良,它也成为了史上最为畅销的游戏大作之一,成功的载入史册。

mods ,成功地让 Valve 赢得了玩家们的心。

Valve 虽然是一家游戏公司,但是「打造一款精品游戏」并不是他们追求的最高目标,他们内心更加高远的志向,这让他们望向游戏之外,一个从来不受人关注的领域:「mods」。

Valve 公司想在接下来的日子里,把部分游戏的制作权交还到玩家手中,并以此形成一个庞大的「Mods 社群」。在当时,很少有人想过这个想法背后究竟藏着怎样的未来。

绝大多数的人在听到这个想法后都是拒绝的,他们的理由是:我辛辛苦苦制作出来的游戏,把游戏部分的制作权限交到别人的手里,这哪里还存在什么商业竞争?这分明是把用来射杀自己的枪,交到外人手里嘛!也就是在这个关键时刻,Valve 展现出来了绝大多数公司所没有的魄力和勇气,它张开双臂,热情地欢迎「Mod 社群」来修改自己的游戏。正因为如此,从《半条命》这款游戏衍生出来了好几款「Mod 大作」,其名声完全可以和《半条命》比肩,其中有一款甚至超过了《半条命》,它就是大家更为熟知的《反恐精英》。

让男人们也疯狂剁手的 Steam 和他背后的神秘力量

《反恐精英》在当时的火爆程度,跟今时今日的《英雄联盟》相比可以说是有过之而不及。大大小小的网吧里面,电脑屏幕上清一色地显示着同样的游戏。时至今日,很多三十好几的男人手机里面竟然还把「Fire in the Hole」设置为短信提示音。

当时,玩家要是想玩《反恐精英》以及其他类似的「Mod 产品」,那么你必须购买《半条命》这个本体。所以这也让《半条命》这款游戏作品常年长盛不衰,而同期出来的很多叫好又叫座的游戏,都只是火上短暂的一段时间就被人们遗忘到角落里了。

就在上世纪 90 年代末,21 世纪初的这段时间,Valve 公司免费地发布了游戏软件制作工具包(SDK),鼓励玩家社群针对「半条命」这款游戏进行各种修改。很快,网络上出现了很多款按照玩家想法设计,满足他们诉求的同类型射击游戏,都获得了满堂喝彩。这样充满魄力的举动同样深深地俘获了「硬核玩家」的心,在那个时候,一个忠实的游戏粉丝群体就开始全心全意地追随 G 胖的步伐了,直到今天。

在接下来的五年时间里,Valve 又回归到了沉寂状态,直到 2003 年,它再次出手,对外宣布即将推出《半条命 2》,计划在 2003 年的 11 月推出。也许《半条命》系列总是好事多磨,这一次它又未能如期发布。原因是黑客入侵到了 Valve 公司,他们的游戏源代码被窃取了。互联网上很快流出一款《半条命 2》的半成品,质量极为粗糙,各种 Bug。这件事极大地打击了公司全体员工的干劲,之前的发布计划也就随之泡汤了。

(编辑:济南站长网)

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