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行业最高质量AI数据如何炼成?

发布时间:2021-02-11 15:14:49 所属栏目:评论 来源:互联网
导读:不过在众多版本中,我们也可以看到《崩坏学园2》能在iOS和Android都互通数据的国服,这个服务器也是支撑我将游戏玩到现在的原因。 能实现两端数据互通,除了游戏本身几乎是个单机游戏,米哈游还在两个平台采取同样的氪金收费标准,玩家在两端付的钱和获得的

不过在众多版本中,我们也可以看到《崩坏学园2》能在iOS和Android都互通数据的国服,这个服务器也是支撑我将游戏玩到现在的原因。

能实现两端数据互通,除了游戏本身几乎是个单机游戏,米哈游还在两个平台采取同样的氪金收费标准,玩家在两端付的钱和获得的虚拟道具都是一样,尽管米哈游自己要承担iOS这边30%的抽成损失,但有了平衡才能有苹果用户,才能为这款游戏带来更多人气和利润。

变相的互通

随着手机的性能越来越好,手游产业也日渐成熟,大型联网对战游戏也开始风靡,最典型的游戏就是腾讯的《王者荣耀》《和平精英》。此时服务器成本已然不成问题,而且游戏玩法就是主打联机对战,除了保持步调一致的更新时间,也规避了渠道服陷阱。

另一方面,这种社交属性的联网游戏也促使不同平台游玩互通,让Android与iOS用户能在不同平台组队双排。
 

以我玩了6年的《崩坏学园2》为例,这是米哈游2014年发行的一款游戏,它完整经历了渠道服的发展期。目前《崩坏学园2》除了提供不同手机应用商店才能下到的小米服、vivo服、OPPO服等,还在他们官网还提供了新浪服、爱奇艺服、百度服、当乐服等游戏版本,这些版本的服务器都是不通的。每次游戏更新,玩家都要下对应的版本才能继续玩,而且它们还不是同一时间更新。

另外还有十分神奇的混服,这是一些连自己都支撑不下去的渠道,把运营权交还给米哈游服务器(360、UC等),米哈游把这些玩家都混入同一个服,减轻运营压力,也变相打通。

PS:能在渠道服玩这么久的要么是长时间在线的肝帝,要么是充值了大把金钱的氪佬,又因为《崩坏学园2》唯一的竞技性就是冲排行版的百分比排名,汇聚了各路大神的混服也被崩2玩家亲切称为神仙服。
 

催生渠道服

在这个时期,像豌豆荚、91市场,酷安等Android应用市场开始风行,他们有自己服务器,也是一种新的游戏宣发渠道,另一边手机厂商也纷纷自建UI系统,并不断引导用户通过自家应用商店下载。

游戏厂商此时也找到了另一种出路,那就是与这些渠道商合作,将服务器进行分流运营,继而降低公司的开销成本;手机厂商等渠道方也可以通过管理渠道服的方式获取游戏收入分成;玩家也可以更方便、快捷地下载到游戏。

这就是我们常说的渠道服,乍一看渠道服是个三赢的局面,但缺点也显而易见。

渠道服缺点

渠道服往往会提供官服所没有的折扣福利吸引玩家,玩家在渠道服购买同样的道具,花费的金钱更少。但是当你换了手机,或下了其他服务器的游戏版本,因为服务器不同,以往的努力都清零。

渠道服是在Android和iOS的版本断裂之上又裂了一次。

如果渠道服的玩家想换手机,要是Android换Android还好,起码只要拿到对应的安装包就能继续。但要是从Android换成苹果,或者从苹果换成Android,那数据恢复的概率可就渺茫了。
 

何谓无线通信模块

无线通信模块使各类终端设备具备联网信息传输能力,是各类智能终端得以接入物联网的信息入口。它是连接物联网感知层和网络层的关键环节,所有物联网感知层终端产生的设备数据需要通过无线通信模块汇聚至网络层,进而通过云端管理平台对设备进行远程管控,同时经过数据分析有效对各类应用场景进行管理效率提升。无线通信模块与物联网终端存在一一对应关系,属于底层硬件环节,具备其不可替代性。

在 M2M(机器间通信)应用场景下,无线通信模块目前主要指蜂窝网模块(2G/3G/4G模块),随着NB-IoT技术的发展,未来LPWAN模块(Lora/NB-IoT模块)将成为蜂窝通信模块的替代升级者进行大规模推广,另外定位模组(GPS、GNSS模块)常常与蜂窝通信模块共同使用,因此可以看成广义的无线通信模块。

中国目前是全球比较大的M2M市场,2015年的连接数为1亿,到2020年这一数字有望达到3.5亿,LPWA技术将额外提供7.3亿连接,总连接数有望超过10亿,占到全球总连接的十分之一。

(编辑:济南站长网)

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