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《战锤末世鼠疫2》魔法之风DLC技能效果与新武器介绍

发布时间:2019-07-04 17:13:50 所属栏目:网页游戏 来源:bilibili
导读:副标题#e# 《战锤末世鼠疫2》魔法之风DLC中增加技能数量非常多,其效果如何相信各位还不了解,不用着急,下文是“丁香与黑醋栗”分享的《战锤末世鼠疫2》魔法之风DLC技能效果与新武器介绍,一起来看吧。 克鲁波尔 长矛这把武器比精灵长矛伤害高10%,攻速大

  勾镰武器出手速度加快了,优秀的伤害跟佣兵长戟差不多,爆头伤害很高,右键挡反的超级僵直动作被删除,让这把武器唯一的亮点消失了。勾镰武器维克多三职业都可以使用,但是都不推荐,毕竟有版本之神刀斧的存在,别的近战都是渣渣。

《战锤末世鼠疫2》魔法之风DLC技能效果与新武器介绍

《战锤末世鼠疫2》魔法之风DLC技能效果与新武器介绍

《战锤末世鼠疫2》魔法之风DLC技能效果与新武器介绍

队长

  被标记敌人受到伤害增加20%,持续5秒

  格挡敌人的轻攻击不消耗体力

  爆头暴击可以秒杀除了罐头之外的所有小怪

《战锤末世鼠疫2》魔法之风DLC技能效果与新武器介绍

  5暴击或者爆头回白血2点,暴击爆头回白血4点

  近战武器攻击到回血

  喝药、给自己打包,附近队友也恢复20%,清骷髅

  10完美格挡后下次近战攻击必定暴击

  爆头伤害+50%

  近战攻击的敌人会让敌人流血,流血伤害和匕首一样四分之一普攻,不叠加但会刷新持续时间

  15踉跄的敌人受到伤害+50%

  相同体积敌人被你爆头或暴击时都会踉跄一下

  力量上限直接+15%

  20被标记目标在5秒内受到伤害增加25%

  标记敌人增加10%攻速,持续15秒

  标记敌人死后全队增加5%暴击,持续5秒

  25闪避距离+20%

  推怪2秒内体力恢复+40%

  弹药上限+30%

  30大招范围内的敌人都会受到被动标记伤害加成

  大招持续期间10秒内近战攻击100%暴击

  大招影响到超过10个敌人的时候,冷却时间减少40%

赏金

  每隔10秒一次100%远程暴击

  弹药携带量增加50%,双枪45、三连弩45、弩30、转轮60

  装弹速度加快15%

《战锤末世鼠疫2》魔法之风DLC技能效果与新武器介绍

  5暴击或者爆头回白血2点,暴击爆头回白血4点

  近战杀敌回血

  喝药、给自己打包,附近队友也恢复20%,清骷髅

  10暴击敌人后,敌人受到伤害增加20%

  弹药用尽后增加25%力量

  远程武器弹药上限可以增加包括大招在内的伤害。双枪12%,狙击弩1%,转轮8%,连弩15%

  15相同体积敌人被你第一次攻击到都会踉跄一下

  相同体积敌人被你爆头或暴击时都会踉跄一下

  力量上限直接+15%

  20近战杀敌重置被动

  被动暴击从10秒减少到6秒

  被动暴击不消耗弹药

  25远程暴击增加移速20%持续10秒

  弹药用尽时,击杀精英回复30%弹药

  击杀精击或者特感。获得1%的减伤buf最多30层,直到角色死亡

  30大招停止自动恢复,杀死25个敌人后自动填充满大招条

  大招开两枪,如果爆头可以减少30%CD

  大招变成散弹,如果击中4个以上敌人会减少40%CD

狂热

  每损失25点血,增加5%力量

  蓄力无法被打断

  受到致命伤害会无敌5秒,有冷却时间与初始冷却

《战锤末世鼠疫2》魔法之风DLC技能效果与新武器介绍

  5近战武器攻击到回血

  近战杀敌回血

  喝药、给自己打包,附近队友也恢复20%,清骷髅

  1050%生命以下攻速+10%,20%生命以下攻速+20%

  每5下攻击必定暴击,不再随机触发暴击(BUG无效,点了之后完全不触发暴击)

  +5%力量

  15相同体积敌人被你第一次攻击到都会踉跄一下

  踉跄的敌人受到伤害+50%

  力量上限直接+15%

  20每层被动额外增加5%移速

  每层被动增加15%治疗效果

  每层被动减少收到的伤害5%

  25收到伤害增加移速30%持续2秒,受到攻击不再被减移动速度

  受到伤害恢复所有体力

  伤害减免10%

  30大招持续时间内,每次攻击增加2%力量,叠加上限为10层,持续5秒可刷新

  大招期间血量不会低于1

  大招期间每次攻击都会叠加1层减5%冷却的被动,最多叠加10层

更多相关内容请关注:战锤:末世鼠疫2专区

西耶那

  新武器法师的三职业都可以使用,但是这个武器跟维克多的连枷一样难用,除了带火之外没什么特色。法师还是推荐使用凿子开罐清理红皮,鼠潮交给法杖就行。现在只有火球和激光的燃烧伤害叠加。

《战锤末世鼠疫2》魔法之风DLC技能效果与新武器介绍

《战锤末世鼠疫2》魔法之风DLC技能效果与新武器介绍

《战锤末世鼠疫2》魔法之风DLC技能效果与新武器介绍

法1

  不挨打不施法6秒进入宁静状态,快速削减超载值

  法杖蓄力速度率随超载等级提升,最大30%

  远程伤害增加10%

《战锤末世鼠疫2》魔法之风DLC技能效果与新武器介绍

  5踉跄回血

  近战杀敌回血

  喝药、给自己打包,附近队友也恢复20%,清骷髅

  10法杖完全蓄力伤害+50%(实际提升32%,只对火球和喷火器有效)

  法杖同时命中4个敌人增加20攻速持续5秒

  燃烧效果持续至敌人死亡

  15踉跄的敌人2秒内受到自己和队友的伤害+25%

  相同体积敌人被你第一次攻击到都会踉跄一下

  力量上限直接+15%

  20宁静CD变成3秒

  宁静生效时,蓄力速度加快40%

  宁静的散热效果增加100%

  25点燃一个敌人使自己受到伤害减少10%,最多叠加30%,效果持续5秒

  击杀一个燃烧的敌人减少大招冷却3%(没有冷却,鼠潮会瞬间刷满)

  燃烧伤害(dot)增加150%,非燃烧伤害减少30%

  30大招距离增加50%(不如在放一次)

  大招伤害和爆炸半径增大,取消火焰路径。没卵用

  大招10内可以释放第二次

法2

  暴击率随超载等级提升,最大30%

  远程伤害增加10%

《战锤末世鼠疫2》魔法之风DLC技能效果与新武器介绍

  5近战武器攻击到回血

  近战杀敌回血

  喝药、给自己打包,附近队友也恢复20%,清骷髅

  10随时间每秒增加远程伤害1%,达到20%时每秒再减少1%,循环

  攻速+5%

  生命值高于80%时暴率加10%

  15相同体积敌人被你第一次攻击到都会踉跄一下

  踉跄的敌人受到伤害+50%

  力量上限直接+15%

  20击杀特感会使法杖热量不再增加持续10秒

  热量高于一定值时,远程攻击伤害增加15%(被动5层时会触发这个效果)

  每层超载都会给与2%的攻速加成

  25击杀精英或特感后减伤30%持续10秒

  过热不会减速

  暴击增加移速5%持续5秒最多3层

  30大招散热

  大招回血35

  大招暴击重置cd,不会连续触发两次

法3

  50%的伤害转移给超载

  超载不会导致减速

  每层超载都会增加近战伤害,最高60%

《战锤末世鼠疫2》魔法之风DLC技能效果与新武器介绍

  5踉跄回血

  近战武器攻击到回血

  喝药、给自己打包,附近队友也恢复20%,清骷髅

  10高于一定热量时攻速加15%(被动三层多一点时触发)

  挡反会造成燃烧伤害

  燃烧的敌人死亡时有小概率爆炸

  15踉跄的敌人2秒内受到自己和队友的伤害+25%

  踉跄的敌人受到伤害+50%

  力量上限直接+15%

  20格挡减过热

  减少散热伤害增加散热速率

  散热受到伤害后,减伤5%持续15秒最多叠加3层

  25燃烧的敌人伤害降低30%

  血量降低到50%以下时,散掉全部热量,每60秒能触发1次

  减少10%的热量增加量

  30大招范围+50%

  每个受到大招影响的敌人增加力量5%持续10秒,最多5个

  大招给范围内所有队员回复50白血

《战锤末世鼠疫2》魔法之风DLC技能效果与新武器介绍

《战锤末世鼠疫2》魔法之风DLC技能效果与新武器介绍

《战锤末世鼠疫2》魔法之风DLC技能效果与新武器介绍

《战锤末世鼠疫2》魔法之风DLC技能效果与新武器介绍

《战锤末世鼠疫2》魔法之风DLC技能效果与新武器介绍

更多相关内容请关注:战锤:末世鼠疫2专区

(编辑:济南站长网)

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