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我是怎么做游戏策划的? 那些易于上手,难于精通的基本功

发布时间:2020-03-30 12:56:07 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 从入行到现在也有不短的时间了,作为非科班出身的野生策划,从一开始心中有无数的点子想要做一番惊天动地的事业,做到现在更倾向于一步一个脚印踏实向前积攒靠谱值。 是时候该回过头去看,这些时间究竟沉淀下来什么。这些内容即是提炼,也是总结

  d) 人物性格:每一个有血有肉的人都有性格,你游戏里的这个ta也不例外。ta应该有自己的能力,自己的家人、朋友、敌人,有自己的愿望需要实现,有自己的命运需要对抗。不论ta是成长了,堕落了,失败了,还是流于平庸,至少你设计的角色看起来像一个人。

它甚至可以不是人,但必须有人性它甚至可以不是人,但必须有人性

  今天文案篇就说到这里,可能有同学会问了,光会写策划案,配表格,写文案,不拼页面能行吗?

  问得好,敬请期待下一篇-UE篇

  来源:微信公众号“硬派策划”

(编辑:济南站长网)

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