加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 济南站长网 (https://www.0531zz.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 综合聚焦 > 网络游戏 > 网页游戏 > 正文

开发者自述:Baba Is You走红之后,如何淡定做新游戏?

发布时间:2020-04-23 05:02:47 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 尽管游戏业的竞争日益激烈,有创意的游戏总能脱颖而出。不过,有时候成功也会给开发者带来意料不到的烦恼。 比如Arvi Teikari去年发布的解谜游戏《Baba Is You》获得了GDC最佳创意游戏,Steam好评率超过了98%。比较尴尬的是,游戏发布一年多之后

  在谈到人们对《Baba Is You》续作创新和口碑期望的时候,Teikari说,“这很明显不是我做游戏的原因,成功并不是必然结果,我做游戏是因为热爱制作游戏而且希望看到人们喜欢它们,经济成功并不应该是个限制元素”。

  来源:GameLook

(编辑:济南站长网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读