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腾讯产品经理刘涵宇:给产品经理和设计师的用户体验知识

发布时间:2016-10-08 11:12:05 所属栏目:交互 来源:产品100
导读:副标题#e# 本期腾讯产品经理刘涵宇老师做客PMCAFF微课堂,给产品经理和设计师们分享用户体验知识。 导师介绍 一、设计 设计是什么? 图中是某大学的设计相关专业的设置。首先,它的设计专业位于美术学院下,而设计类相关专业被归为艺术设计系,其下分了多个

短信告诉你招商银行,卡号,户名——交房租时候怎么办呢?先看不好的案例,事实上你的任务是要转账,知晓对方银行,卡号,户名。你打开某银行手机应用时候,找到转账汇款的入口,进去后却是一堆列表项(如图中右侧所示),这就是典型的基于业务模型设计,而不是基于用户心理模型设计:其在转账汇款中罗列了很多转账方式,对于银行业务的话,专业的金融角度来看,相关的业务可能确实是按照这样的方式划分的。但对于用户来说,真的能知道要选哪个么?或者我们只考虑一个最简单的问题,如果你在汇款的时候选择对方是招商银行,难道app还判断不出这是要进行行内转账还是跨行转账吗?

看看互联网公司是怎么做的

腾讯产品经理刘涵宇:给产品经理和设计师的用户体验知识

此图是支付宝的转账界面,在支付宝选择转到银行卡后出现如上界面,这个界面上的操作项,和房东的短信的内容几乎一样。也就是说把钱给对方,只需对方提供:卡号,姓名,所在银行,金额即可——这样的设计才是基于用户的心理模型的设计(这是比较好的用户体验案例)。

l 案例4——每日签到

腾讯微云1.6到2.0的迭代时进行了大量的用户调研,分析,设计迭代——设计了全新的信息架构,全新的交互流程,全新的视觉。当时信心满满,新版显然在用户体验上远远优于旧版。但在新版本发布后,用户的评论中谩骂的点很集中,是什么呢?先对比一下新旧两个版本的UI:

腾讯产品经理刘涵宇:给产品经理和设计师的用户体验知识

(旧版本)

腾讯产品经理刘涵宇:给产品经理和设计师的用户体验知识

(新版本)

新版本中,用了新的、更现代的视觉风格,信息架构是以用户存储在网盘的内容为核心——可以快速切换,而不是旧版本那样主界面进去是三个入口。包括设置了不同的信息展现形式:timeline照片展现形式,快捷筛选等,以及优化了上传流程——那用户集中骂的点在哪里?

被骂的功能点是——每日签到的功能!如下图所示:

腾讯产品经理刘涵宇:给产品经理和设计师的用户体验知识

微云的每日签到和常见的签到体系是差不多的,就是每天从应用里的某个位置点一下,可以获得一定的赠送空间。当时的情况是网盘大战时期,其他竞品都推出了很好的运营活动:送几百GB空间,甚至几T空间。因为网盘存储空间是用户最核心诉求之一,做个人网盘的运营——送空间会获得最好的效果。微云当时的运营策略:只要登录手机客户端,进行几个操作,就可以轻易获得10个T的空间。所以当时的想法是——如果你是一个用户,既然你有10个T的空间,并且考虑到中国的网速,考虑到一些实际情况,对于大部分用户来说10个T的空间一辈子都用不完。所以基于这样的业务模型,想法很简单——你有10个T的空间,每天送你的几百兆空间你还需要吗?觉得不需要。所以在新版本发布的时候,暂时隐藏了签到的功能,当时想的其实并不是干掉这个功能,而是后期想要通过一个完整的用户等级和积分体系来替换这个功能。

但出乎预料,新版本发布后,骂声最集中的就是在抱怨为什么找不到每日签到。所以后来把每日签到的功能加回去了,才平息了用户的怒火。

这是一个比较典型的,没有“基于用户的心理模型设计”,而是基于业务模型和自己的想法设计的案例。按照业务模型来思考,既然空间已经足够多,那每天增长的那一点点空间显然是无意义无价值的;但是如果结合用户的心理模型,就很容易理解用户的行为。很多用户已经习惯了每天过来点一下,到也不一定是送的那一点儿空间他真的有用,只是这样的行为会很大程度上加深用户的成就感,这就是“人性”啊。

(编辑:济南站长网)

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