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时间感知对交互设计的影响

发布时间:2016-10-01 14:58:58 所属栏目:策划 来源:人人都是产品经理
导读:副标题#e# 在交互设计中如何加以利用时间?它是可控的吗? 元素的时间控制难以描述,但我们都能感觉得到,从令人厌烦的等待加载,到令人愉快的轻松穿梭于页面间。时间控制的范围很广,大到可感受到的时间增量,小到区区毫秒。单独看似乎没有意义,但无论如

相反,我们建议遵循1次点击原则:每一项交互都让用户离目标更接近一步。这种策略有助于缩减顶级导航的项目数量,而不会使用户迷惑。它有助于让人关注探索的体验,而非探索路径本身。

Welcome

Welcome

来源:Chase

打开了我的帐号页面。我看见一个行动召唤,Ultimate Rewards,我点击了。

Rewards

Rewards

来源:Chase

进入了奖励页面。我看见选项Use Points和Earn Points。我点了Use Points。

My Account

My Account

来源:Chase

当来到点数兑换页面,我能看到有多少点数可用,有多数可以兑换。我选定了数量,兑换现金,然后达成了目标。

Points

Points

来源:Chase

这需要3次以上的点击,但每次点击都只花很少的精力。而且每次点击都让用户在通向目标的道路上更进一步。现在,如果你仍然坚持3次点击原则,你可能会把顶级导航其中一项设为“使用奖励”。点击次数当然减少了,但这种扁平式的策略实际上会展现过多的项目,难以同时筛选过滤。因此为了更短的点击路径,牺牲了可用性。

我们想要强调3次点击原则背后的精神:点击应该尽可能简单和直观。并非确保用户在网站上所花的时间最少,而是值得的。

总结

提到交互设计,一秒的延迟就能左右成功与失败。如果用户体验太慢,人们会感到沮丧。如果太快,人们会错过重要信息(或者不明白它的意思)。理解人类对于时间的认知、速度(和轮播图)的限制,还有直接点击的重要性。

如果有疑问,记住这条简单的可用性原则:清晰就会顺畅,顺畅就会快。

译者:可乐橙(微信公众号:colachangreen)。UI/UX设计师,关注互联网,关注科技。现居杭州,与小伙伴们正在创业途中。或许不是一名优秀的设计师,至少是个快乐的设计师。

原文链接:http://designmodo.com/time-interaction-design/

作者:Jerry Cao   Jerry Cao is a content strategist at UXPin — the wireframing and prototyping app — where he develops in-app and online content for the wireframing and prototyping platform.

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(编辑:济南站长网)

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