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七月第2周游戏产业周刊:汇总一周产业大事件

发布时间:2019-07-14 03:41:23 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 新的一周,新的游戏产业大事件,新浪游戏为您梳理7月7日—7月13日一周以来发生的游戏产业热点事件,并为您呈上我们精心挑选的原创文章,供各位评阅。 本周,新浪游戏产业挑选了五篇原创文章,既有对CSOL制作组的采访;也有对App Store榜单的分析

  7月6日,《反恐Online》2019年玩家见面会在广州举办。游戏开发团队亲临现场,为中国玩家们介绍了下半年的重磅更新内容,全新玩法缔造者-捉迷藏模式全球首度曝光。会后,新浪游戏专访到游戏开发团队芮廷奎室长以及刘焕国队长,就CSOL新模式、玩法、武器等内容进行了详细的访问。

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  定格动画+游戏 让传统文化传承不再是口号

七月第2周游戏产业周刊:汇总一周产业大事件

  作为第九艺术,近两年,游戏一直被拿来探讨如何弘扬传统中华文化。其中,非遗+游戏,就给传统文化赋予了一种全新玩法——国内各家游戏厂商纷纷和非遗项目、博物馆等合作,推出了一系列主打传承中华传统文化遗产的功能性游戏,让中华文化在年轻人当中火起来。

  那么,在此之外,提及游戏与传统工艺的结合,还有哪些创新之举?

  前几日,由畅游研发、腾讯代理的《天龙八部手游》以十二门派泥塑英雄定制的首个泥塑互动副本“天龙十二门”推出上线,天龙十二门派代表均以泥塑形象出现在了游戏的副本当中。值得一提的是,除了泥塑之外,官方还上线了一部7分钟左右的定格动画,也是这次泥塑互动副本的视频。 此举一出,也立即引起了游戏界和文化业界不少关注的目光,不论是泥塑形象或是定格动画的融入,都为游戏带来了更多生命力,而游戏也为传统文化融入了年轻的活力。

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  2019年7月1日-7月日Steam一周销量排行榜:

  1、《绝地求生》

  2、《怪物猎人:世界》

  3、《GTA》

  4、《三国:全面战争》

  5、《巫师3:狂猎年度版》

  6、《星界边境》

  7、《腐蚀》

  8、《神界:原罪2终极版》

  9、《只狼:影逝二度》

  10、Valve Index VR Kit

(编辑:济南站长网)

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