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在中国迷失方向的日本手游

发布时间:2020-02-22 19:17:45 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 2月19日,日本App Store畅销榜Top100,有19张来自中国面孔,其中有少部分是Top10的常客,这种现象持续已经有一段时间了,1年两年或者更长。 国区App Store则呈现出不一样的景象,畅销榜Top100中只有两张日本面孔,《FGO》因为处在长草期尴尬的排

  《战舰少女》就是这阵风潮中的核心角色。其诞生的时间较早,题材上与《舰队Collection》最为“同步”,吃到了“娘化”风潮的第一块蛋糕。这款游戏并非完全“借鉴”,游戏玩法有创新,精美的立绘和一些中国元素也是这款游戏的亮点。

  不难看出,当中国手游市场的生产力上去后,日本手游在中国的生存压力加大,失去竞争优势的日本手游大部分只得在中国草草收场。

  在日本丢掉世界第一大手游市场的位置后,中美等其他国家游戏的出海能力纷纷实现了对日本的超越,而大部分国家也不再愿意像以前那样通过代理运营的方式来对待日本手游,更多是直接采用购买IP版权的方式。有数据显示,畅销IP的收入分布,第一是衍生品和零售,第二就是电子游戏。

Jump系 IPJump系 IP

  这其中的大背景是大IP时代的来临,不管中国企业还是日本企业都认识到了IP的重要性,而通过IP授权的方式来出海也比代理运营要省心的多;另一方面,日本本土精品手游在16年之后质量下滑、生产力下滑,在国际市场上的竞争力不足。

  结语

  根据Newzoo发布的《2019日本移动游戏市场调查报告》显示,2019年,日本移动游戏市场规模预计达114.8亿美元,日本移动游戏市场规模在2018年仍为全球第二大移动游戏市场,但受增速影响在全球市场的占比逐年下降,2018年几乎与美国移动游戏市场规模持平。

  日本是中国的第二大出海市场,2019年占中国自主研发游戏海外销售收入的22.4%。在茶馆昨日统计的日本App Store畅销榜Top100中,有19款游戏由中国游戏企业研发。

  出海作为全球游戏市场的大趋势,日本手游企业一路上屡屡受挫,代理运营的数量大减,IP授权的消耗的终究也在消耗该IP的在各个地区的影响力与生命力,最后吞下苦果还是IP方自己。

  《FGO》和《Pokémon GO》作为大IP时代日本市场少有的成功出海案例也没能挽回日本手游市场整体萎靡的局面。日本手游大多还是在坚守本国市场,而这块市场正在被包括中国在内的很多国家蚕食。

  根据Newzoo的预测,近年来多数日本游戏企业出现了移动游戏营收规模连续负增长的情况,老产品表现下滑、新产品表现不突出;而日本移动游戏市场外来产品渗透率却在1年时间增长了7.4%。以前在Fami通发布的《日本手游白皮书》Top10中你基本看不到外来面孔,现在不一样了,里面不仅有外来面孔,甚至排名前列。

  日本手游市场,危。

  作者:游戏茶馆

(编辑:济南站长网)

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