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《八方旅人》:多人多线的JRPG,如何给予玩家足够的“代入感”?

发布时间:2020-04-17 11:30:05 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 八方旅人作为一款像素风JRPG,以剧情为游戏核心,给我们塑造了八个生动的游戏角色,其中剧情的打造结合玩法的创新值得分析,本文以剧情叙事+玩法细节为两大框架,从中进行更细致的展开分享。 歧路旅人走到了一起 剧情叙事 人物打造 八方旅人中可

  从剑士欧贝尔克来看:第二章剧情以比试决斗推动发展、并结合竞技场进行仪式打造,专属动作不仅贴合了职业特性,还在游戏内容上起到了作用。

剑士的竞技场切磋剑士的竞技场切磋

  八方旅人的战斗中,除了使用传统的进度条机制,弱点->破防->增幅三个机制的糅合更值得分析:

  弱点机制

(编辑:济南站长网)

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