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《家长模拟器》:用一款触及心灵的小游戏教会了玩家“养娃”

发布时间:2020-04-19 03:37:57 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 微信小游戏公布的第15期创意小游戏中,有一款名为《家长模拟器》的“养娃”类小游戏,该产品以收集为导向,在收集宝宝各类人生事件中完成“养娃”的过程。那么这款游戏在哪些地方彰显了创意,又如何用小游戏的题材展现养娃过程呢? 本期创造者栏

  严格来说,除了将角色的年龄以及房间的装扮定义为升级到下一阶段的必要条件外,团队并没有强求玩家一定要将孩子的属性、赚钱能力、成就、礼物等养成到指定标准。《家长模拟器》给予了玩家更高的自由度去养成孩子。玩家可以选择让孩子一直学习,提高各项属性,也可以选择当一个慈祥的爸爸/妈妈,放弃属性养成给孩子一个自由快乐的童年。

  游戏内的任务都是基于剧情以及游戏内的功能去设计的。团队通过PK功能、动态功能、外出功能的剧情事件设计,为玩家打造一个虚拟的世界观,绘制一整张人物关系网,赋予每个NPC独特的自身的性格以及个人特点。

  游戏内涉及放置挂机玩法的主要有赚钱功能以及外出功能。其中的外出功能团队结合了微信以及QQ平台的订阅功能,在角色外出归来后发送订阅提示让玩家回归游戏。

  充分利用各个小游戏平台能力,优化产品体验

《家长模拟器》:用一款触及心灵的小游戏教会了玩家“养娃”

  《家长模拟器》目前上线了微信、QQ和头条等小游戏等平台,在风云互动团队看来,充分利用各个平台的优秀能力,可以极大优化本身产品的体验。在QQ和微信侧,团队重点使用社交关系链,分享,订阅,游戏圈等能力,提高游戏裂变能力和玩家粘性。在头条侧,则重点使用视频分享功能,增加产品曝光引流的能力。

《家长模拟器》:用一款触及心灵的小游戏教会了玩家“养娃”

  在微信和QQ平台,团队都充分利用平台自身拥有的平台能力,包括社交关系链,分享,订阅等基础能力,在设计节日活动的时候,我们也会将活动的裂变能力,列为重要的考核指标之一。

  在微信平台上,值得一说的是“游戏圈”能力,团队将游戏圈包装成“育儿论坛”,论坛中累积了相当多的死忠粉。粉丝之间能够在育儿论坛内交流游戏心得,团队也能通过育儿论坛与玩家交流,了解玩家们对游戏的各种想法,时不时会在论坛内放点剧透,让玩家能够一直保持对游戏的关注度。

  总体来说,《家长模拟器》在团队的定位中是一款偏挂机的模拟经营游戏,游戏节奏比较休闲,并且碎片化,契合小游戏的定位,所以一开始会选择登陆各个小游戏平台。团队表示《家长模拟器》肯定会推出APP手游版本的,并且已经在计划中了。APP端不同于小游戏,游戏节奏和功能支持都略有不同。因此在app版本,团队将根据测试数据,对游戏整体体验和数值,再次进行调整。

  《家长模拟器》当前ARPU峰值可达0.2 游戏将持续更新并推出新玩法

《家长模拟器》:用一款触及心灵的小游戏教会了玩家“养娃”

  为了保证玩家良好的游戏体验,《家长模拟器》在广告设定上做得克制,团队希望减少商业化范畴内对于用户的干扰,所以游戏激励广告以视频广告为主。

  目前游戏中的广告视频点,主要投放在游戏效率提高,游戏资源获取的游戏功能点上,玩家通过观看视频,加速游戏进程。在疫情大环境下,整体广告市场较为低迷,目前结合微信和QQ两大平台的数据来看《家长模拟器》峰值日广告arpu达到了0.2,广告arpu日均值0.12左右。目前游戏版号申请中,版号通过后,团队会考虑在游戏中增加内购,内购主要用于免于看广告。

  采访的最后,团队表示现在《家长模拟器》大概保持每周1-2个小更新,2周一个大更新的节奏,保持玩家对游戏的关注度。目前在计划内的大版本新玩法会有衣柜、宠物、添加游戏内的好友相互拜访以及和小伙伴互动的功能,其他的一些细节性的小优化也会持续更新。 

  来源:游戏茶馆

(编辑:济南站长网)

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