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从玩法、叙事、主题三个角度浅要谈谈《死亡搁浅》的好与坏

发布时间:2020-02-12 06:44:17 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 《死亡搁浅》是一部优点和缺点都非常明显的作品,它的口碑也注定因为其在3A游戏中大逆不道的基础玩法设计而两极分化(当然《死亡搁浅》自己并不完全算传统意义上的3A游戏)。但抛开“送快递”这种玩法本身来看,《死亡搁浅》的缺点与其说是缺点,

  玩家从一个节点城出发,通常都会先经过一段较为平缓且安全的道路,而后遇到较浅的河流、石路、山坡等玩家可以轻松通过的简单障碍。之后则迎来关卡的难点,如山岭、BT、米尔人等需要玩家花心思解决的困难。当玩家克服这些障碍后,地形又会逐渐趋于平坦,天气转好,视野变得开阔。在较为重要的关卡中还会出现一段极其过瘾的下坡路段,响起Low Roar的音乐,给予玩家强烈的情感反馈。

(编辑:济南站长网)

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